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株式会社ISAO 〒111-0053 東京都台東区浅草橋5-20-8 CSタワー7階

◆日本から世界へ!アニメ関連のプロダクトを54時間で生み出そう!Startup Weekend Tokyo Anime Vol.2を開催!

昨年100人規模で集まった『アニメ』をテーマにしたイベント「Startup Weekend Tokyo Anime」を2017年も開催します!
アニメに関連したプロダクト・サービスを一緒に生み出しませんか?(※アニメ制作ではありません)

今や世界中で高い評価を受けるまでに成長した日本のアニメ‐Anime‐!

・ワクワクするアイディアはあるが、どのようにサービス・ビジネス化していいかわからない方!
・同業界で同じ志をもつ仲間に会いたい、人脈を増やしたい方!
・日本初!アニメを通じて世界を変えてみたい方!
・新サービスのプロダクト作りを経験したいデザイナー・エンジニアの方!

この週末で仲間を見つけて、一歩先へと歩みを進めてみませんか?
いつもの週末が、人生を変えるような体験になります!

◆Startup Weekendってなに?

Startup Weekendとは、新しい”事業”を創り出す「スタートアップイベント」です。
週末の54時間だけであなたは、アイディアを実際にカタチにしていき、スタートアップをリアルに経験することができます。

Startup Weekendは金曜の夜、みんながアイディアを発表するピッチから始まります。
そしてハスラー・ハッカー・デザイナーでチームを組み、日曜の午後までに、ユーザーエクスペリエンスに沿った必要最小限のビジネスモデルを一気に作り上げます。
ハスラーはマネジメントとビジネスモデルの検証を、ハッカーは機能の開発を、デザイナーは使いやすいデザインを担当します。ともに顧客開発に臨みます。

◆今回の開催テーマは【アニメ‐Anime‐】

・ジャンルにとらわれず、アニメ‐Animeを通じてユーザーを魅了するアイデア・サービスであれば自由です!! (1つのジャンルでも、複数ジャンルの組合せ、どちらでもOKです。)

・アニメ× EC、Web、アプリ、IoT(モノのインターネットをつないだもの)、クラウドソーシング、リフォーム、コスプレなどなど、アニメとかけ合わせたアイディア・サービスでもOKです!!

・VR
・キャラクターホログラム
・グッズEC
・アニメ好きSNS
・グッズのフリマ
・クリエイターに仕事が依頼できるクラウドソーシング
・コスプレビジネス
・アニメニュース
・アニメ部屋リフォーム
・キャラクターと話せる音声機能
・聖地めぐりサポート
etc…

◆Startup Weekendで大切なこと

Startup Weekendでは、NO Talk, ALL Action!! 思いついたら試します。
まずは余計なものをそぎ落とし、サービスのコアバリューを浮き彫りにしましょう。

ユーザーが欲しがるものを作るのが第一です。誰があなたのユーザーですか?
それは彼や彼女が、のどから手が出るほどに欲しがるサービスですか?

仲間内でブレストを続けるのではなく、プロトタイピングやインタビューを通してユーザーに確かめましょう。
もし反応が悪かったら、より求められるビジネスを思いついたら、アイディアは変わっても構いません。

◆Startup Weekendの発祥と開催状況について

発祥は2007年、アメリカのシアトル。その後、急速に世界中へ広まりました。

これまで「ニューヨーク、ロンドン、パリ、マドリード、台湾、マニラ、東京」など世界1200都市にて
2,700回以上開催され、13,000以上のスタートアップがここから生まれました。
また、グローバルスポンサーとして、Googleなどともに一緒に活動しています。

日本では特定非営利活動法人(NPO)として活動しています。
東京のほか、北海道から沖縄まで全国各都市で開催。都市毎に有志のメンバーでオーガナイズされています。

◆前回のStartup Weekend Tokyo Animeの参加者の声

5/13-15 Startup Weekend Tokyo Anime に参加してきました!・・ので感想と今後を考えるの巻

◆去年開催したStartup Weekend Tokyo Animeの様子

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図1
図2

スケジュール / Schedule

Friday

May 12
  • Registration Starts
  • Dinner & Networking
  • Welcome & Speakers
  • Pitches Start
  • Attendees vote for the top ideas
  • Teams start forming and discussing ideas
  • Start to formalize teams and take an inventory of skills. Be honest, and direct about what resources and skills are needed for the weekend. You may stay and work as late as the venue will allow

Saturday

May 13
  • Arrive, simple breakfast & coffee
  • Teams formed and setting up workspace for the weekend
  • Lunch
  • Call for needs & skills
  • Coaches help teams one-on-one. They are here to help!
  • Dinner
  • Mid weekend check-in, status reports, call for help
  • Finished for the day. You may stay and work as late as the venue will allow

Sunday

May 14
  • Arrive, simple breakfast & coffee
  • Call for help (this is self motivated, so don’t be shy)
  • Lunch
  • Coaches arrive… ASK QUESTIONS
  • Gut check. Start prepping for presentations
  • Dinner
  • FINAL PRESENTATIONS
  • Judging & awards
  • Wrapup
  • Go home!
Japan-wide Sponsors
コーチ / Coaches

数土 直志 氏

ジャーナリスト

国内外のアニメーション関する取材・報道・執筆を行う。
また国内のアニメーションビジネスの調査・研究をする。
「デジタルコンテンツ白書」アニメーションパート、「アニメ産業レポート」の執筆など。
大手証券会社を経て、2002年に情報サイト「アニメ!アニメ!」、その後「アニメ!アニメ!ビズ」を立ち上げ編集長を務める。
2012年に運営サイトを(株)イードに譲渡。

米村 智水 氏

株式会社カイユウ 代表取締役社長

1986年生まれ。学生時より新見直・武田俊らと雑誌『界遊』を刊行。大学卒業後、株式会社イースト・プレスで書籍編集に従事した後、ピクシブ株式会社でWebサービスのディレクションを担当。
2011年にKAI-YOU,LLC.として法人化。2013年3月15日にポップポータルメディア「KAI-YOU.net」をリリース。2014年に株式会社化。
http://kai-you.net/

濱本 健一 氏

弁護士/AZX総合法律事務所(AZX Professionals Group)パートナー

1983年生まれ。特に著作権法など知的財産権に関する分野に興味があり、ロースクールに入学。2010年にベンチャー企業をワンストップで支援するAZX Professionals Groupに入所し、弁護士として一貫してベンチャー企業法務を取り扱う。
スタートアップから上場企業に至るまで各ステージのベンチャー企業を対象に、契約、資金調達、労務、ストックオプション、M&A、訴訟等の法務全般のサポートはもちろん、IoTやAIなど新しいビジネスモデルに関するアドバイスも数多く行っている。

三上 遼 氏

Qrio株式会社 ソフトウェアエンジニア

新卒でSIerを経て2011年にサイバーエージェント入社、主に新規プロジェクトの企画、開発、運用を担当。その後リブセンスにて不動産賃貸ポータルサイトの開発に携わり、2015年からQrio社に一人目のエンジニアとしてジョイン。スマートロックのファームウェア、セキュリティアーキテクチャ及び暗号プロトコル等を手がけている。
オンライン小説投稿サイト「taskey」アドバイザーであり、個人で100人規模のアニメ、ゲーム業界交流会も開催している。

福野 泰介 氏

株式会社jig.jp 代表取締役社長

1978年11月8日石川県生まれ。国立福井工業高等専門学校電子情報工学科を卒業後、2000年に有限会社シャフトを設立しCTOに就任。2001年に有限会社ユーエヌアイ研究所を設立、代表取締役社長に就任。2003年5月に株式会社jig.jpを設立し代表取締役社長に就任(現任)。オタク向けフリマアプリ「オタマート」などを運営。
http://jig.jp/company/message/
http://fukuno.jig.jp/

Venue Sponsors
審査員 / Judges

中山 亮太郎 氏

Makuake/代表取締役社長

2006年に株式会社サイバーエージェントに入社後、社長アシスタントや新規メディアの立ち上げを経て、2010年からはベトナムにベンチャーキャピタリストとして赴任し現地のネット系スタートアップへの投資を実行。
2013年に日本に帰国後、株式会社サイバーエージェント・クラウドファンディングを設立し代表取締役社長に就任。
同年クラウドファンディン グサービス「Makuake(マクアケ)」をリリース。

まつもと あつし 氏

フリージャーナリスト・コンテンツプロデューサー・研究者(法政大学社会学部兼任講師)ITベンチャー・出版社・広告代理店、アニメ事業会社などを経て、現在フリージャーナリスト・コンテンツプロデューサー。
コンテンツビジネスでの経験を活かしながら、デジタルテクノロジーやアニメをはじめとするポップカルチャーコンテンツのトレンドや社会との関係をビジネスの視点からわかりやすく解き明かす。ASCII.jp・ITmedia・毎日新聞経済プレミアなどに寄稿、連載。著書に「ソーシャルゲームのすごい仕組み」(アスキー新書)「コンテンツビジネス・デジタルシフト」(NTT出版)「スマートデバイスが生む商機」(インプレス)、「アニメビジエンス」(ジェンコ/メインライター)「知的生産の技術とセンス」(マイナビ/@mehoriとの共著)など多数。また取材・執筆と並行して東京大学大学院情報学環社会情報学コース(後期博士課程)でデジタルコンテンツ・プラットフォームやメディアに関する研究を進めている。
デジタルハリウッド大学院デジタルコンテンツマネジメント修士(プロデューサーコース)・東京大学大学院情報学環社会情報学修士
http://atsushi-matsumoto.jp/

安藝 貴範 氏

株式会社グッドスマイルカンパニー 代表取締役社長

1971年生まれ。香川県出身。2001年グッドスマイルカンパニーを設立。
シリーズ展開しているデフォルメフィギュア「ねんどろいど」は発売スタートから2017年現在までに700種類以上を発売、総出荷数は900万強を出荷し、幅広い層に人気のあるシリーズに成長。
近年は国内外問わず、フィギュアの枠を超え、エアレース、モータースポーツ、ゲーム、アニメコンテンツ事業を展開。
海外アーティストとのコラボレーションを積極的に行ない、ジャパニーズカルチャーを様々な形で世界に発信すべく挑戦中。
http://www.goodsmile.jp

ファシリテーター / Facilitator

府川 誠二

ビジネスクリエイティブディレクター   |  

ホワイトベース&Co. CEO

主な活動内容:
IOT機器企画製造、IOT管理クラウド開発、アクセレレーションプログラム、スタートアップウィークエンド企画運営、VR/ARコンテンツ製作プロデュース
・元デロイトトーマツコンサルティング株式会社 Deloitte Digital
クリエイティブディレクター/ビジネスUX シニアアーキテクチャー。
行政プロジェクトから大手家電メーカー、医療、エネルギー、スポーツ、エンターテイメントなど様々な業種の大手企業や行政省庁のプロジェクトまで手がけてきた。
・Smikie株式会社 CFO/クリエイティブディレクター
・攻殻機動隊realize project メディアストラテジスト
・one+nation 事務局長
ファイナンス+ビジネスモデルを整備する役員や、「攻殻機動隊」など世界的なコンテンツを活用し最新のテクノロジーを現実化するプロジェクトの戦略&メディア担当としても活動している。

Sponsors
オーガナイザー / Organizers
濱中 良
王 冉
小林 大介
藤居 海好
鄭 剣君
野中 瑛里子
野田 純一
長尾義大
土田 勇介
写真 / Photos
Upcoming Events