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日本マイクロソフト 東京都港区港南 2-16-3 品川グランドセントラルタワー

◆日本から世界へ!アニメに関連したプロダクトを生み出そう!
  Startup Weekend Tokyo Anime 開催!

週末54時間でスタートアップ体験ができるイベントStartup Weekendが、
Animeをテーマにしたイベント「Startup Weekend Tokyo Anime」を国内で初めて開催します!
アニメに関連したプロダクト・サービスを一緒に生み出しませんか?(※アニメ制作ではありません)

今や世界中で高い評価を受けるまでに成長した日本のアニメ‐Anime‐!

ワクワクするアイディアはあるが、どのようにサービス・ビジネス化していいかわからない方!
同業界で同じ志をもつ仲間に会いたい、人脈を増やしたい方!
日本初!アニメを通じて世界を変えてみたい方!
新サービスのプロダクト作りを経験したいデザイナー・エンジニアの方!

この週末で仲間を見つけて、一歩先へと歩みを進めてみませんか?
いつもの週末が、人生を変えるような体験になります!

◆Startup Weekendってなに?

Startup Weekendとは、新しい”何か”を創り出すだす「スタートアップ体験イベント」です。
週末だけであなたは、アイディアをカタチにするための方法論を学び、スタートアップをリアルに経験することができます。

Startup Weekendは金曜の夜、みんながアイディアを発表するピッチから始まります。
そしてハスラー・ハッカー・デザイナーでチームを組み、日曜の午後までに、ユーザーエクスペリエンスに沿った必要最小限のビジネスモデルを一気に作り上げます。
ハスラーはマネジメントとビジネスモデルの検証を、ハッカーは機能の開発を、デザイナーは使いやすいデザインを担当します。ともに顧客開発に臨みます。

◆今回の開催テーマは【アニメ‐Anime‐】

・ジャンルにとらわれず、アニメ‐Animeを通じてユーザーを魅了するアイデア・サービスであれば自由です!! (1つのジャンルでも、複数ジャンルの組合せ、どちらでもOKです。)

・アニメ× EC、Web、アプリ、IoT(モノのインターネットをつないだもの)、クラウドソーシング、リフォーム、コスプレなどなど、アニメとかけ合わせたアイディア・サービスでもOKです!!

・VR
・キャラクターホログラム
・グッズEC
・アニメ好きSNS
・グッズのフリマ
・クリエイターに仕事が依頼できるクラウドソーシング
・コスプレビジネス
・アニメニュース
・アニメ部屋リフォーム
・キャラクターと話せる音声機能
・聖地めぐりサポート
etc…

◆Startup Weekendで大切なこと

Startup Weekendでは、NO Talk, ALL Action!! 思いついたら試します。
まずは余計なものをそぎ落とし、サービスのコアバリューを浮き彫りにしましょう。

ユーザーが欲しがるものを作るのが第一です。誰があなたのユーザーですか?
それは彼や彼女が、のどから手が出るほどに欲しがるサービスですか?

仲間内でブレストを続けるのではなく、プロトタイピングやインタビューを通してユーザーに確かめましょう。
もし反応が悪かったら、より求められるビジネスを思いついたら、アイディアは変わっても構いません。

◆Startup Weekendの発祥と開催状況について

発祥は2007年、アメリカのシアトル。その後、急速に世界中へ広まりました。

これまで「ニューヨーク、ロンドン、パリ、マドリード、台湾、マニラ、東京」など世界800都市にて
1,500回以上開催され、13,000以上のスタートアップがここから生まれました。
また、グローバルスポンサーとして、Googleやコカ・コーラなどともに一緒に活動しています。

日本では特定非営利活動法人(NPO)として活動しています。
東京のほか、北海道から沖縄まで全国各都市で開催。都市毎に有志のメンバーでオーガナイズされています。

直近では青森県八戸や静岡県浜松で初開催されました。

◆昨年開催のStartup Weekend 世界大会(東京予選)様子

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スケジュール / Schedule

Friday

May 13
  • 受付
  • 懇親会
  • ファシリテーター挨拶
  • 参加者による60秒ピッチ
  • アイディアに投票
  • チーム作りと自己紹介
  • 1日目終了

Saturday

May 14
  • 2日目開始(朝食付)
  • 昼食
  • チーム別にコーチング
  • 夕食
  • 2日目終了

Sunday

May 15
  • 3日目開始(朝食付)
  • 昼食
  • プレゼン前のテックチェック
  • 最終プレゼン
  • 結果発表
  • アフターパーティ
  • 全日程終了&帰宅!
Japan-wide Sponsors
コーチ / Coaches

伊藤 貴広

株式会社スーパーフラット SUPERFLAT Inc. 代表

1988年生まれ。福岡県出身。幼い頃より絵を描くことが好きで漫画家を志し、武蔵野美術大学造形学部に入学。上京したことで起業家という職業を知り、大学卒業後、起業とビジネスへの興味から株式会社ディー・エヌ・エー(DeNA)に入社。
 wabサイト上のコミュニティ運営や、新規アプリのプロデューサーを経験し2014年DeNAを退職。同年10月にSUPERFLAT Inc.を創業。イラストやマンガの描き方が学べるPalmie(パルミー)を軸に次世代の「手塚治虫」の育成を目指す。

武藤 博昭

株式会社コモンズ 代表取締役/攻殻機動隊REALIZE PROJECT事務局 統括顧問/フランスCATV放送局NO LIFE 人気J-POP番組「Japan in Motion」エグゼクティブ・アドバイザー/京都造形芸術大学 キャラクターデザイン学科 学内ベンチャープロジェクト「キャラボ」産学連携アドバイザー/非常勤講師ほか歴任

岐阜県出身。学習院大学 経済学部経営学科を卒業後、MTV欧州・アジア地域エージェント・アシスタント、電子機器メーカー系広告代理店営業AE。2000年より株式会社電通テックに入社。エイベックスほかエンタメ系クライアント作業から、『豆しば』などのキャラクタービジネス、劇場映画・テレビアニメの製作出資〜『MONSUNO』など玩具開発、国内海外メディア・コンテンツ事業、ビジネス開発に従事。2013年7月早期退職後、2013年9月より、アイティア株式会社 にて、独自のセンシング技術による、アプリやインタラクティブ・コンテンツ開発をベースに、O2O、TOY×IT(エグジット)IoT分野における事業開発に従事。   2015年3月取締役COO退任。現在に至る。

安彦 剛志

ソニー企業株式会社 「舞台めぐり」チーム プロダクトマネージャー

ソニー株式会社入社後エンジニアとしてVAIOの立ち上げを行う。
プロジェクトマネージャーとして、ブルーレイディスク搭載世界初プロジェクトを担当。
 “Blu-ray Disc Association”のIT PR Chairmanとしてブルーレイディスクマイスターサイトを設立し、「あなたの力でBD化プロジェクト」を立ち上げ、多くのアニメ作品のBD化を実現。
 “見るアニメから行くアニメ”をテーマに、コンテンツツーリズムサービス“舞台めぐり”を立ち上げ現在に至る。

坂入 広和

株式会社Tokyo Otaku Mode Inc.  ビジネス開発室 プロデューサー

1982年生まれ、茨城県出身。大学院卒業後、2007年に株式会社ミクシィの第一期新卒として入社。SNS「mixi」のサービス開発に従事する傍ら、「ミクシィ年賀状」や「NIKE iD FRIEND STUDIO」などソーシャル×ADを融合した新しい広告モデルの企画、プロデュースを手掛け、カンヌ国際広告祭や東京インタラクティブ・アド・アワードなど国内外の広告賞を受賞。
 2014年に日本のポップカルチャーの海外発信や越境ECを手掛けるTokyo Otaku Mode Inc.に入社後、クールジャパン政策の一環として官公庁が主催する海外向け事業の受託開発・運営を担当。
現在はビジネス開発室 プロデューサーとしてクラウドファンディング関連の事業開発や、アライアンスによる新規ビジネス立ち上げに従事。現在に至る。
 コンテンツ産業の発展に根本から貢献し得るクリエイションエコシステムの構築を目指し、日々思案中。

Venue Sponsors
審査員 / Judges

吉田 博高

ユメノソラホールディングス株式会社 代表取締役CEO

1970年東京都出身。法政大学大学院イノベーション・マネジメント専攻卒業。94年に株式会社 虎の穴を創業。漫画・玩具・個人出版物・キャラクターグッズの販売・通信流通を主事業にするほか、漫画の企画・編集・キャラクターグッズ制作を手掛ける。2013年10月にM&Aに伴い、ホールディングス化。ユメノソラホールディングス株式会社、代表取締役CEOに就任。2015年で全国に24店舗を展開中。
http://yumenosora.co.jp/

平光 昌寛

アニメ製作会社『絵梦』 執行役員

1984年生まれ、広島県呉市出身。19歳の時にロサンゼルスにて、後にディズニー・ピクサー等大手企業と取引するアートハウスPARKS JAPAN,LLCを創業。25歳でシリコンバレーに移り、「ピーターラビット」「ムーミン」等のライセンスを元にしたソーシャルゲームを展開するPoppin Games,LLCを創業。現在は中国資本のアニメ製作会社『絵梦』の執行役員として日中共同企画のTVアニメのセールス・プロデューサーとしてアニメ関連ビジネスを手掛ける。

増渕 大輔

日本マイクロソフト株式会社 デベロッパーエバンジェリズム統括本部 テクニカルエバンジェリズム本部 エバンジェリスト

大学院時代に"学生の就職活動を支援するWEB事業"を立ち上げ2年ほど運用。その後は卒業とともに日本アイ・ビーエムに入社し、e-business関連部署に配属。UNIX系システムにおいてインフラ構築、開発、運用、性能チューニングまで幅広く経験。2010年より日本マイクロソフトに合流。現在はMicrosoft Azureの技術啓蒙活動、スタートアップ支援などを行っている。東北大学工学部大学院情報科学研究科卒。

Sponsors
Silver Sponsors
ファシリテーター / Facilitator

中本 卓利

Startup Facilitator   |  

神戸大学発達科学部卒業後、NPO法人や教育法人等でファシリテーションやメンタリングに従事。ダイアローグを通じ、自己発見やチーム作り、新規事業立上の支援、海外渡航者向けのビジョン策定、海外研修を終えた方々へのリフレクション等を手掛ける。
またシェアハウス/ゲストハウス運営を起点にコミュニティ作りに心血を注いでいる。
http://startupfacilitation.hatenablog.com/

オーガナイザー / Organizers
浜中 良
高橋 正浩
伊藤 彰倫
功刀 裕介
野中 瑛里子
五十嵐 佳奈
チカイケ 秀夫
小池 恵嗣